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2024-09-08 01:00:01  429次浏览 次浏览
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百分

“打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2小(带2,则2比A大)。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分的人拿底牌与手中的牌相调换。在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。后叫到牌的人个出牌,后面人出的牌花色要和人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。

牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数。如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。

以手牌定型态

上面我们谈到无法成和时的战略情形。关于牌势好,叫停快,和出希望较大时,情况便是能逐渐迈向一路和牌的常道上去。在麻将经里,也称之为“笔”筋牌。当然,和牌方式应按手牌的状态加以分别对待。理牌时可分为4种不同形态:

(1)如果手牌中的就子与搭子较多,无须强加变动,战术上可取平和型;

(2)倘若牌面主要以对子及搭子复合式为主时,尽量碰牌,组成刻子,采取对对和型;

(3)手牌中的同种牌特别多。异种牌仅有一搭或尚存单张闲张牌时,多组成清一色型;万一手牌中含有字牌对于或刻子,且已得番的,不便拆舍,用期组成混一色型也未尝不可;

(4)手牌里的就子、刻子以及麻将头等朋组内,都是无番牌时,靠调整是来不及的,这时,索性以普通鸡和型和出(见图3)。虽算胜局.但得分微微,几乎视为平局,总比别人和出而失分要好得多。

上述应变的战略,仍应依照手牌的具体形态,做好适当策划为佳。

面子牌朋组的选择

当我们读完本节有关理牌要领的各点这后,基本懂得丁麻将开局的要素在于:配牌的处理、手牌的定型以及面子牌朋组的选择。那么,网过头来,我们再将理牌要领中三种不同类型的战略要求,分别举个例题,供广大娱乐者实战时参考,

(1)没有停张希望的牌姿:

[例1)中、白,发、东、南、1、2、6、9筒、6、8索、8、9万 (见图4)

显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(幺九头),无法形成九种幺九牌的倒牌。这种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌朋组的牌张,但毕竟是机遇不佳的边搭1、2筒和8、9、万与嵌搭6、8索。根据牌谱(麻将经)中所谓‘‘起首三级单风箭,兵牌必难求停和”之训,这种牌即使每巡进张,也是距程遥远的,大可不必认真组牌,势必作好不和的思想准备。所以在舍牌时,应视海牌面定,客风轻易不能抛出。三元牌也需慎重,否则将会加大别家的番和。待到别家打出之后,再迫打熟张不迟。首先舍出的当然是老头牌了。

在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟悉张牌外,应留神对手中的某一家,估约和牌平平,即可尽量供牌,促其是是上成早和,少分番分开。

[例2]中、发、东、北,2、5、9、9索,4、5、9简,2、4万 (见图5)。

这种牌势,虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5索两头尚有牌张,边络价值更大,但是距离停张仍然差得

很远。如强行奢望和牌,必失大误。

[例3l发、发、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5万 (见图6)。

四张字牌之内,只有绿发对子为—要素。虽然l、2、4索为复合面子,但待牌只有3索一种,决非有利形式。4、5万与中张牌5筒给整铺牌带来一线希望,唯独缺少麻将头。倘若依靠摸人一张将头牌的话至少也须换牌5-6次以上,这么遥远的行程,恐怕来不及时,时已改北。故而战略上与例2类同,照例1打法,多是益无损的。

(2)接近停牌的“未知数”;

[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9万(见图7)

此例的红中对子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2万边拾以及 7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。倘若3与6索中的——张牌与摸进和任何一张中张索子再组成一个面子的话,即有了5个要素,从而具备了停牌资格。

牌谱中有句行话,称“付付求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易舍出与求和不相干牌,危险性自然加大,失误颇多常造成坐失良机,无法和出。因此,烘乐者每当使本例牌促成叫停之后,必须居安思危,不要太抱希望。待你手牌理顺之际,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,败北情况在所难免。

[例5]东、南、南、西,1、2、3、6简,2、3索,1、7、9万 (见图8)

这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,1、2、3筒就子一会,2、3索搭子与7、9万嵌搭,当然,如能摸进一张与中张6筒边络的牌,牌面即可活现生机了。

对于上述素,一旦吃碰形面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单线的东、西两风属额风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。

[例6]白、白、南,1、2索,2、4万,1、 2、2、2、6、8筒(见图9)。

乍看,这铺牌比较整洁,有白板一对,1、2索连搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌会部是3与7的尖张牌,这尖张牌对于高手而言,很难舍出,单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少的,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可傅一张的话,起码也需 12、巡摸牌才行。后能否和出,尚属五天之定。

[例7]东、西、1、2、3、7、7万,2、5、8索,3、7、9筒(见图10)。

这种牌势,虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5索两头尚有牌张,边络价值更大,但是距离停张仍然差得

很远。如强行奢望和牌,必失大误。

[例3l发、发、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5万 (见图6)。

四张字牌之内,只有绿发对子为—要素。虽然l、2、4索为复合面子,但待牌只有3索一种,决非有利形式。4、5万与中张牌5筒给整铺牌带来一线希望,唯独缺少麻将头。倘若依靠摸人一张将头牌的话至少也须换牌5-6次以上,这么遥远的行程,恐怕来不及时,时已改北。故而战略上与例2类同,照例1打法,多是益无损的。

(2)接近停牌的“未知数”;

[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9万(见图7)

此例的红中对子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2万边拾以及 7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。倘若3与6索中的——张牌与摸进和任何一张中张索子再组成一个面子的话,即有了5个要素,从而具备了停牌资格。

牌谱中有句行话,称“付付求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易舍出与求和不相干牌,危险性自然加大,失误颇多常造成坐失良机,无法和出。因此,烘乐者每当使本例牌促成叫停之后,必须居安思危,不要太抱希望。待你手牌理顺之际,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,败北情况在所难免。

[例5]东、南、南、西,1、2、3、6简,2、3索,1、7、9万 (见图8)

这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,1、2、3筒就子一会,2、3索搭子与7、9万嵌搭,当然,如能摸进一张与中张6筒边络的牌,牌面即可活现生机了。

对于上述素,一旦吃碰形面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单线的东、西两风属额风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。

[例6]白、白、南,1、2索,2、4万,1、 2、2、2、6、8筒(见图9)。

乍看,这铺牌比较整洁,有白板一对,1、2索连搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌会部是3与7的尖张牌,这尖张牌对于高手而言,很难舍出,单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少的,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可傅一张的话,起码也需 12、巡摸牌才行。后能否和出,尚属五天之定。

[例7]东、西、1、2、3、7、7万,2、5、8索,3、7、9筒(见图10)。

对于8索对子来说,是进张7索,打出8索,形成搭子牌面,使满铺牌构成甚好的平和局面。如果牌桌正好遇上南风圈,自己又坐于第三家,那么两对风子全应碰出,而拆舍3、4、筒。倘使两个搭子均先吃牌,就应拆舍8索对于,以两对风子作双碰停和了。

总之,是以上例题均与理牌后期息息相关,其实战术的应用多为经验之谈,系属胜诀战略之所在。有兴趣的牌友不防在实战时对照试之,或许从中可获得一些体会。

打麻将阶段舍牌的策略

在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。舍牌之重要性在于:

、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;

第二、舍牌可决定各家战术的运用;

第三、舍牌可促进他人入听的升级;

第四、舍牌可破坏他人的战略部署;

第五、舍牌又能牵制他人的牌势;

第六、舍牌可放铳成全他人食用;

第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;

尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。

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