金属模型
主要以钢铁材料为主,比如:对于各种规格上面的钢铁、管材、板材等,有时也会采用少量的铝合金等其他的金属材料。而对于在金属模型材料上的制作,需要考虑在力学性能和成本上面的原因。并且这个力学性能主要是从金属材料的强度、弹性、硬度、刚度以及抗冲击拉伸的能力上面来考虑的。因此金属模型在加工工艺上面主要有切削、焊接、铸造、锻造等。而因为实验室加工条件有限,所以在金属模型工艺上的选择比较少。
骨架浇注成型加工法
对于制作尺寸较大的模型的时候,我们为了能够确保模型的强度,以及是减轻重量放便搬动,我们可以在机械模型制作的时候,在内部进行填充泡沫塑料以及是其他的材料。需要预先根据造型特征扎好木制框架,或者是选用其他可以确保强度又方便加工的材料进行扎制。在完成的滑架上浇注石膏,模型公司这样做的模型才能具备足够的强度,以保证形态加工的完整性。
在灯光上主要和次要的一个分层原则,因为灯光的配置是需要根据景观的特点来进行制作的。所以在住宅区的建筑上面,我们的水景灯光是采用暖色调,而常青树的背景通常都是用冷色的光源;还有在路灯和庭园灯开发的时间是比较整齐的,所以这个需要按照相应的规律来进行排布。能够丰富和在层次上多些从而烘托整体环境气氛。
境景观的写意原则
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。