工业模型不同于产品的物理模型,如产品铸造砂模或机加工金属冲压模。这种模型是基于现有的物理映射或定型,放大或缩小,使用木材或金属材料加工,这样的模型需要严格的尺寸,地代表物体的形象。这样的模型在制作过程中,不允许对原始图纸和物理变化做出任何修改,如果要变更,一定要经过多重手续,设计人员和领导批准之前签字同意,之前做出改变。
声的技术
多媒体的运用大大促进了人们对传统建筑模型的欣赏,模型拥有独特的多媒体系统制作,采用电子芯片将项
目介绍配合背景音乐制作成与模型融为一体的操控系统,使参观者更加清楚的了解本项目。
遥控技术
创意性的对电控、动感系统随意的自由控制。
影像技术
用投影机将计算机3D制作的诸如汽车、火车、轮船等运动物体投射到模型中,增加动感;将计算机3D制作
的诸如火光、流水、云彩等动态影像投射到模型中,烘托气氛。
三维仿真技术
采用三维全景和虚拟漫游制作工具,把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像,通过按沙盘上的按钮,或用激光笔点击沙盘上相应区域,在沙盘前的投影机中实现互动式观看对应的真实场景。
磨后可以着色。我们也可以手绘也可以用喷笔。手涂的优点可以画一些较小的地方,但是涂上较大面积时容易出现笔痕。喷涂面积大的时候喷雾很均匀,比较薄的层,效果更好,但是使用分色纸的地方较小,比较麻烦。
通常使用的模型油漆通常是水性油漆和油性油漆。我个人觉得油更快,手涂更均匀,水性更适合喷笔。应注意,水和油性油漆都不能混合。使用前必须稀释。