金属模型
主要以钢铁材料为主,比如:对于各种规格上面的钢铁、管材、板材等,有时也会采用少量的铝合金等其他的金属材料。而对于在金属模型材料上的制作,需要考虑在力学性能和成本上面的原因。并且这个力学性能主要是从金属材料的强度、弹性、硬度、刚度以及抗冲击拉伸的能力上面来考虑的。因此金属模型在加工工艺上面主要有切削、焊接、铸造、锻造等。而因为实验室加工条件有限,所以在金属模型工艺上的选择比较少。
直接浇注法
如果在造型上面需要比较规范的话,则可以利用直接浇注的方法。但是在形态上面如果不可以一次性成型的话,是可以先浇注大概的形状出来,然后等模型成型之后再对其进行精修和细刻,直到后完成。
在制作环境景观上面,也是需要根据设计来进行制作的。但在实际园林当中会因为具有各种颜色的花草,在色彩上对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,所以在模型中真实的表现这些东西就会显得没有取舍,在视觉上比较杂乱,没有美感、不真实等情况。因此在现实当中的景物和模型中的景物的像与不像问题,这个的主要核心就是需要抓住一个“神”字,能够准确地表现出环境绿化的风格特点和目的。
在灯光上主要和次要的一个分层原则,因为灯光的配置是需要根据景观的特点来进行制作的。所以在住宅区的建筑上面,我们的水景灯光是采用暖色调,而常青树的背景通常都是用冷色的光源;还有在路灯和庭园灯开发的时间是比较整齐的,所以这个需要按照相应的规律来进行排布。能够丰富和在层次上多些从而烘托整体环境气氛。