工业模型不同于产品的物理模型,如产品铸造砂模或机加工金属冲压模。这种模型是基于现有的物理映射或定型,放大或缩小,使用木材或金属材料加工,这样的模型需要严格的尺寸,地代表物体的形象。这样的模型在制作过程中,不允许对原始图纸和物理变化做出任何修改,如果要变更,一定要经过多重手续,设计人员和领导批准之前签字同意,之前做出改变。
工业模型制作 区别于产品实体模型,如产品铸造翻砂用的木模,或机械加工金属冲压模等。这类模型是根据现有实物测绘或定型图纸(三视图、零部件图),按比例放大或缩小,选用木材或金属材料加工制作,此类模型要求尺寸严格,准确地来表现物体形象。这类模型在制作过程中,不允许对原图纸和实物做任何修改变动,如果想要改变,一定要经多方手续,得到设计者和领导批准签字同意后,方可进行改动。
工业模型制作区另于雕塑造型。雕塑作品,是根据创作者的构思,以艺术手法进行塑造加工。塑造完成后,会给人们以美的感受。
它追求较多的艺术效果,可以夸张抽象变形,而不讲究实用更无法去体现结构功能与人机关系。创作完成,目的也就已达到了。
影像技术
用投影机将计算机3D制作的诸如汽车、火车、轮船等运动物体投射到模型中,增加动感;将计算机3D制作
的诸如火光、流水、云彩等动态影像投射到模型中,烘托气氛。
三维仿真技术
采用三维全景和虚拟漫游制作工具,把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像,通过按沙盘上的按钮,或用激光笔点击沙盘上相应区域,在沙盘前的投影机中实现互动式观看对应的真实场景。